Primal
原始本能
別名:獵手(Hunter)、獵物(Prey)
放下語言與文明框架、以本能方式互動的玩法:追逐、撲倒、壓制、嘶吼、撕咬,主導方稱獵手,被追的一方稱獵物。它有個悖論:越野蠻的遊戲越需要文明的準備,空間要先清空危險物、時間要設限、暗號要先約好,咬痕抓痕的接受度也要先談。追逐帶來的腎上腺素與被捕獲的臣服感是主要吸引力,事後的照顧與檢查同樣一項都不能省。
延伸閱讀
- 獵手(Primal Hunter)
獵手(Primal Hunter)與獵物玩合意的追逐遊戲:範圍、時限、禁區、暗號全部事前劃定,然後才放開本能。門檻是在腎上腺素最高的瞬間仍聽得見紅燈。若你對事前的規則協商感到安心而非掃興,才適合放開來追。
- 獵物(Primal prey)
獵物(Primal prey)享受被追捕的腎上腺素:心跳、逃竄、被捕獲瞬間的臣服感。前提是恐懼在合意容器裡,範圍、時限、暗號都劃好,恐懼才能轉化成興奮。試之前先誠實檢查:有沒有被追、被壓制相關的創傷經驗?有的話這個玩法可能觸發它,請先與專業談過。